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C O R E 8 - 23/06/11
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C7
C6
C5
C4
C3
C2
C1
Association Sujet =
#1- 1 Agent : l'Agent dont ce Sujet est une instance
#2- N Entrée : les Entrées de ce Sujet
#3- N Sortie : les Sorties de ce Sujet
#4- N Sujet : les Sujets qui forment ce Sujet
#5- 1 Sujet : le Sujet que ce Sujet contribue à former
#6- N inconnue : les Evénements contenus par ce Sujet
Association Entrée =
#1- 1 Modèle_d'Entrée : le Modèle de cette Entrée
#2- 1 Sujet : le Sujet auquel cette entrée appartient
#3- N inconnue : les endroits sur lesquels cette Entrée est branchée
Association Sortie =
#1- 1 Modèle_de_Sortie : le Modèle de cette Sortie
#2- 1 Sujet : le Sujet auquel cette Sortie appartient
#3- N inconnue : les endroits sur lesquels cette Sortie est branchée
Association Agent =
#1- 1 Monde : le Monde dont cet Agent fait partie
#2- N Sujet : les Sujet qui sont des instances de cet Agent
#3- N Modèle_d'Entrée : les Entrées de cet Agent
#4- N Modèle_de_Sortie : les Sorties de cet Agent
#5- N Citation_d'Agent : les Agents qui forment cet Agent
#6- N Citation_d'Agent : les Agents que contribue à former cet Agent
Association Modèle_d'Entrée =
#1- 1 Agent : l'Agent auquel appartient cette Entrée
Association Modèle_de_Sortie =
#1- 1 Agent : l'Agent auquel appartient cette Sortie
Association Citation_d'Agent =
#1- 1 Agent : l'Agent cité
#2- 1 Agent : l'Agent dans lequel cet Agent est cité
#3- N Citation_d'Entrée : les Entrées de cet Agent cité
#4- N Citation_de_Sortie : les Sorties de cet Agent cité
Association Citation_d'Entrée =
#1- 1 Modèle_d'Entrée : le Modèle de cette Entrée citée
#2- 1 Citation_d'Agent : l'Agent cité auquel appartient cette Entrée citée
#3- N inconnue : les endroits où cette Entrée citée est branchée
Association Citation_de_Sortie =
#1- 1 Modèle_de_Sortie : le Modèle de cette Sortie citée
#2- 1 Citation_d'Agent : l'Agent cité auquel appartient cette Sortie citée
#3- N inconnue : les endroits où cette Sortie citée est branchée
Association Monde =
#1- N Monde : les Mondes sur lesquels s'appuie ce Monde
#2- N Agent : les Agents que regroupe ce Monde
Association Contexte =
#1- 1 Avap : le point avap qui marque le début de ce Contexte
#2- 1 Avap : le point avap qui marque la fin de ce Contexte
#3- N Monde : les Mondes sur lesquels s'appuie ce Contexte
Association Avap =
#1- N Contexte : les Contextes dont c'est le point de départ
#2- N Contexte : les Contextes dont c'est le point d'arrivée
#3- 1 Avap : le point de référence pour la date
#4- 1 Valeur : la position de cet Avap par rapport au point de référence
Association ValeurFloue =
#1- N ElemFlou : les différents éléments définissant la valeur
Association ElemFlou =
#1- 1 ValeurFloue : la valeur que cet ElemFlou contribue à définir
#2- 1 inconnue : le point de référence pour la valeur
#3- 1 Valeur : la position minimum de cette ValeurFloue par rapport au point de référence
#4- 1 Valeur : la position maximum de cette ValeurFloue par rapport au point de référence
#5- 1 Valeur : la position idéale de cette ValeurFloue par rapport au point de référence
Association Séquence =
#1- 1 Script : le Script dont cette Séquence est issue
#2- 1 ValeurFloue : la date de début de la Séquence
#3- 1 ValeurFloue : la date de fin de la Séquence
#4- 1 ValeurFloue : la vitesse de la Séquence
Association Script =
#1- N Séquence : les Séquences issues de ce Script
#2- N ElemScr : les différents éléments de définition de ce Script
#3- N Automatisme : les Automatismes que ce Script peut mettre en service
Association ElemScr =
#1- 1 Script : le Script pointé par cet élément de définition
#2- 1 Valeur : la date d'apparition de la Séquence, 0 et 1 représentent le début et la fin de la Séquence appelante
#3- 1 Valeur : la date de disparition de la Séquence, 0 et 1 représentent le début et la fin de la Séquence appelante
#4- 1 Valeur : le multiplicateur de vitesse de la Séquence, 1 représente la même vitesse
Association Automatisme =
#1- 1 Situation : la condition déclenchant cet Automatisme
#3- N Evénement : les Evénements à créer
#4- N Lien : les liens à créer
#5- N Evénement : parmi les Evénements contenus dans la condition ceux qu'il faut détruire
#6- N Lien : parmi les liens contenus dans la condition ceux qu'il faut détruire
Association Situation =
#1- N Evénement : les Evénements constituant cette Situation
Association Evénement =
#1- 1 Association : le type de cet Evénement
#2- N Lien : les liens de cet Evénement vers d'autres Evénements
Association Lien =
#1- Evénement : l'Evénement duquel part ce Lien
#2- Port : le Port duquel part ce Lien
#3- Evénement : l'Evénement sur lequel pointe ce Lien
Association Association =
#1- N Port : les différents Ports de ce type d'Evénement
Association Port =
#1- 1 Association : l'Association à laquelle appartient ce Port
#2- 1 Valeur : le numéro de ce Port
#3- 1 inconnue : le type d'Evénement sur lequel peut pointer ce Port, ou NimporteQuoi
Association Valeur = Association spéciale, dont les Evénements contiennent une valeur numérique
Association NimporteQuoi = Association spéciale, pour représenter "inconnu"
Association Maintenant = Association spéciale, pour représenter la date "maintenant"

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